⚔️ GLADIATEURS ⚔️

Mirmillon

MIRMILLON

Combattant Lourd • "Le Poisson"

📋 Équipement : Casque gaulois crête poisson • Gladius • Scutum rectangulaire • Manica bras droit • Ocrea jambe gauche

Style de combat : Forteresse mobile. Défense impénétrable derrière grand bouclier. Frappes puissantes et précises au gladius. Avance méthodique écrasant adversaire par force brute. Combat d'usure et de position.

✓ Points forts : Défense exceptionnelle • Endurance supérieure • Puissance physique • Protection maximale • Résiste pressions longues

✗ Points faibles : Mobilité réduite • Vulnérable attaques angulaires • Lent changements direction • Fatigue armure lourde • Prévisible

Adversaire classique : Opposé traditionnellement au Thrace (agilité vs puissance) et à l'Hoplomaques (duels équilibrés).

Thrace

THRACE

Combattant Agile • "Le Danseur"

📋 Équipement : Sica (épée recourbée) • Parmula petit bouclier carré • Casque visière avec plumets • Deux Ocreae hautes

Style de combat : Mobilité extrême et imprévisibilité. Sica recourbée frappe angles impossibles, contourne boucliers. Bondit, esquive, tourbillonne. Harcèlement constant déstabilisant. Frappes chirurgicales rapides.

✓ Points forts : Agilité maximale • Attaques angulaires uniques • Imprévisible • Esquive supérieure • Fatigue adversaire lourd

✗ Points faibles : Défense limitée (petit bouclier) • Endurance moindre • Vulnérable frappes puissantes • Dépend vitesse • Moins protégé

Adversaire classique : Affronte le Mirmillon dans duel iconique vitesse vs puissance. Exploite lenteur adversaires lourds.

Hoplomaques

HOPLOMAQUES

Guerrier Grec • "L'Équilibré"

📋 Équipement : Hasta (lance) ou Gladius • Parma hémisphérique • Casque crête haute • Deux Ocreae • Manica bras lance

Style de combat : MARCUS ÉTAIT HOPLOMAQUES pendant 500 ans. Versatilité totale : hasta pour distance, gladius pour corps-à-corps. Stratégie grecque sophistiquée. Équilibre parfait offense/défense. Transition fluide entre portées.

✓ Points forts : Polyvalence exceptionnelle • Contrôle distance (lance) • Combat rapproché efficace • Protection équilibrée • Adaptabilité tactique • Expérience Marcus inégalée

✗ Points faibles : Bouclier moyen (ni grand ni petit) • Doit choisir arme • Vulnérable spécialistes extrêmes • Complexité technique élevée

Contexte historique : Style inspiré hoplites grecs. Marcus perfectionna ce style sur 5 siècles, devenant légende vivante des arènes romaines. Maîtrise absolue toutes situations.

Secutor

SECUTOR

Chasseur Rétiaire • "Le Poursuivant"

📋 Équipement : Casque lisse ovale sans aspérités • Gladius • Scutum grand • Manica • Ocrea

Style de combat : Conçu SPÉCIFIQUEMENT pour combattre Rétiaire. Casque lisse empêche filet s'accrocher. Marche implacable, méthodique, patiente. Encaisse pression, avance sans relâche. Force Rétiaire faute ou épuisement.

✓ Points forts : Anti-filet parfait (casque lisse) • Pression constante • Patience tactique • Protection solide • Mental acier • Spécialisation efficace

✗ Points faibles : Visibilité réduite (casque ovale fermé) • Mobilité moyenne • Dépend endurance • Prévisible contre autres types • Un seul rôle

Duel classique : VS Rétiaire = spectacle favori foule romaine. Tortue blindée contre moustique agile. Combat psychologique autant que physique.

Rétiaire

RÉTIAIRE

Maître du Filet • "Le Pêcheur"

📋 Équipement : PAS de casque (tête nue !) • Fuscina trident • Rete filet lesté • Pugio dague ceinture • Galerus épaulière gauche

Style de combat : UNIQUE dans arène. Mobilité absolue, distance variable. Lance filet pour capturer/déséquilibrer, frappe trident points vitaux. Si filet perdu, harcèlement trident + dague. Spectaculaire, risqué, populaire.

✓ Points forts : Mobilité maximale (pas armure) • Contrôle zone (filet+trident) • Spectaculaire (foule adore) • Capture/désarme • Distance sécurisée • Créatif tactiquement

✗ Points faibles : ZÉRO protection tête • Vulnérable si capturé • Filet usage unique par round • Armure minimale • Dépend vitesse/esquive • Mort si raté filet

Contexte social : Considéré "infâme" (pas casque = pas honorable) MAIS immensément populaire. Combat VS Secutor = apex spectacle romain. Risque/récompense maximum.

Samnite

SAMNITE

Guerrier Ancestral • "Le Traditionnel"

📋 Équipement : Gladius • Scutum rectangulaire • Casque crête plumets • Armement complet lourd • Ocrea

Style de combat : PLUS ANCIEN type gladiateur (IVe siècle av. J.-C.). Armement complet, très protégé. Combat traditionnel honorable. Représente peuples conquis Samnites. Précurseur direct du Mirmillon. Style "vieille école" respecté.

✓ Points forts : Protection complète • Tradition respectée • Armement équilibré • Honneur militaire • Défense solide

✗ Points faibles : Lourdeur extrême • Peu innovant • Mobilité très réduite • Démodé tactiquement • Remplacé par types modernes

Contexte historique : Honore guerriers samnites (ennemis acharnés Rome). Disparu progressivement, évoluant vers Mirmillon. Symbolise origins gladiature.

Dimachère

DIMACHÈRE

Double Lame • "Le Tourbillon"

📋 Équipement : DEUX épées simultanément • PAS de bouclier • Armure minimale • Manica deux bras

Style de combat : FRIGGA UTILISE CE STYLE. Rare, spectaculaire, virtuose. Pure offense, zéro défense passive. Tourbillon de lames incessant. Vitesse fulgurante, enchaînements fluides. Requiert années maîtrise. Dangereux pour pratiquant autant qu'adversaire.

✓ Points forts : Vitesse attaque maximale • Imprévisible (deux lames) • Spectaculaire extrême • Pression offensive constante • Angles multiples simultanés • Frigga maîtresse absolue

✗ Points faibles : AUCUNE défense passive • Fatigue rapide • Vulnérable frappes puissantes • Mort si ralentit • Technique complexe • Erreur = fatale

Frigga : Perfectionna style sur siècles. Les "14 Étoiles de la Guerrière" = techniques dimachère ultime. Seule maîtresse vivante constellation complète. Légende incarnée.

Essedarius

ESSEDARIUS

Combattant Char • "Le Celte"

📋 Équipement : Essedum (char 2 chevaux) • Lance cavalerie • Gladius • Casque celte • Protection moyenne

Style de combat : Combat depuis char inspiré guerriers bretons/gaulois. Charges rapides déstabilisantes, puis descend combattre à pied. Spectacle rare, coûteux, impressionnant. Nécessite maîtrise équitation + combat.

✓ Points forts : Mobilité char (charges) • Effet choc psychologique • Spectacle exceptionnel • Versatilité char/pied • Rare donc prestigieux

✗ Points faibles : Coûteux (chevaux) • Vulnérable hors char • Espace arène limité • Complexité logistique • Pied = combattant moyen

Contexte : Évoque guerriers celtes légendaires. Spectacle plus que efficacité. Réservé occasions spéciales, financements généreux.

Provocator

PROVOCATOR

Combattant d'Honneur • "Le Noble"

📋 Équipement : Gladius • Scutum rectangulaire • Cardiophylax (pectoral bronze) • Casque visière • Armement symétrique

Style de combat : Gladiateur "première classe". Souvent CITOYENS VOLONTAIRES (pas esclaves). Combat UNIQUEMENT autres Provocatores (équité absolue). Armement identique garantit duel loyal. Honneur, technique pure, pas spectacle sanglant.

✓ Points forts : Équité totale (mêmes armes) • Technique pure • Statut social élevé • Protection pectorale • Combat honorable • Respect mutuel

✗ Points faibles : Restrictions combats (uniquement Provocatores) • Moins spectaculaire • Armement standard • Limité variété tactique

Contexte social : Représente idéal gladiature romaine : virtus (courage), honos (honneur), aequitas (équité). Citoyens libres combattent gloire, pas survie.

Equites

EQUITES

Cavalier • "Le Noble"

📋 Équipement : Cheval • Hasta cavalerie • Spatha (épée longue) • Tunica colorée • Casque léger • Parma ronde

Style de combat : Ouvre traditionnellement les jeux (pompa = parade). Combat d'abord à cheval (charges, escarmouches), puis descend continuer à pied. Spectacle équestre nobiliaire. Moins sanglant, plus cérémoniel.

✓ Points forts : Prestige social • Spectacle équestre • Mobilité cheval • Portée lance cavalerie • Ouvre jeux (honneur) • Coloré/impressionnant

✗ Points faibles : Efficacité limitée arène • Vulnérable désarçonné • Cheval = cible facile • Combat pied moyen • Plus cérémoniel que mortel

Contexte : Rappelle cavalerie romaine aristocratique. Équitation = activité noble. Gladiature "de luxe" pour riches volontaires cherchant gloire sans risque extrême.

Veles

VELES

Tirailleur Léger • "L'Éclaireur"

📋 Équipement : Verutum (javelots multiples) • Armure MINIMALE • Vitesse maximale • Gladius secours

Style de combat : TRÈS RARE. Harcèlement à distance, esquive constante. Lance javelots, recule, relance. Fatigue adversaire, évite engagement direct. Précurseur tirailleurs légers romains. Frustrant pour adversaire, stratégique.

✓ Points forts : Attaque distance • Vitesse extrême • Évite contact • Harcèlement efficace • Fatigue ennemi • Stratégie usure

✗ Points faibles : Javelots limités • ZÉRO armure • Mort si rattrapé • Combat rapproché faible • Foule trouve lâche • Impopulaire

Contexte : Rarissime car peu spectaculaire. Foule veut sang, pas tactique. Efficace militairement, ennuyeux théâtralement. Disparu rapidement.

Laquearius

LAQUEARIUS

Maître du Lasso • "Le Cowboy"

📋 Équipement : Laqueus (lasso) • Pugio dague • PAS casque • Mobilité maximale

Style de combat : EXTRÊMEMENT RARE. "Rodéo antique". Lance lasso capture jambes/bras, tire violemment déséquilibre, frappe dague adversaire au sol. Spectacle exotique inhabituel. Technique complexe, risque énorme.

✓ Points forts : Capture/déséquilibre unique • Créativité tactique • Spectacle inhabituel • Désarme à distance • Effet surprise total

✗ Points faibles : Lasso usage limité • Aucune armure • Vulnérable si raté • Combat rapproché faible • Technique ultra-complexe • Quasi inexistant historiquement

Contexte : Plus légende que réalité historique. Mentions rares sources anciennes. Probablement exhibitions spéciales, pas combats réguliers. Curiosité exotique pour foule blasée.

« Marcus Decius Licinius : 500 ans Hoplomaques dans tous les ludus de Rome.
Maîtrise absolue de l'arène. Immortel parmi les mortels. »